Forum Republiki Bialeńskiej
Mapy KH - prace - Wersja do druku

+- Forum Republiki Bialeńskiej (https://vonthorn.sarmacja.org/galeria/archive/bialenia/spolecznosc)
+-- Dział: Peryferia (https://vonthorn.sarmacja.org/galeria/archive/bialenia/spolecznosc/forum-8.html)
+--- Dział: Archiwum (https://vonthorn.sarmacja.org/galeria/archive/bialenia/spolecznosc/forum-331.html)
+---- Dział: Państwa stowarzyszone (https://vonthorn.sarmacja.org/galeria/archive/bialenia/spolecznosc/forum-224.html)
+----- Dział: Królestwo Hasselandu (https://vonthorn.sarmacja.org/galeria/archive/bialenia/spolecznosc/forum-336.html)
+------ Dział: Dyskusja ogólna i powitania (https://vonthorn.sarmacja.org/galeria/archive/bialenia/spolecznosc/forum-341.html)
+------ Wątek: Mapy KH - prace (/thread-4911.html)

Strony: 1 2


Mapy KH - prace - Ronon Dex - 10.04.2016

Prace zostały rozpoczęte...

Na razie na szybko (pojęcie względne - obliczenia położenia i rozmiarów, przeniesienia siatki, nadanie współrzędnych i kształty lądów zajęły jakieś 3 godzinki z rana) stworzyłem arkusz mapy podstawowej w skali takiej jak arkusz podstawy mapy RB. To dało się szybko zrobić i będzie stanowiło podstawę do naniesienia teraz sytuacji ogólnej.

Na razie wygląda to tak:

[attachment id=1 msg=44691]

Arkusz jest celowo nieprzycięty z prawej - na wypadek gdy zachciało się coś tam umieścić np. wycinki z mapy (choćby plan stolicy) itp.

Z czasem (po zrobieniu na nowo arkuszy podstawowych map RB, RB-A i KH) będzie można wykonać mapy w innej skali gdzie ujmie się osobno KH i WV i naniesie sytuację bardziej szczegółową. Podobnie jak to miało miejsce z mapą RB i mapką mojego lenna (w innej skali i bardziej szczegółową, choć pewnie zrobię jeszcze bardziej dokładna z czasem).

Na razie jednak jesteśmy przy arkuszu podstawowym gdzie naniesie się sytuację geograficzną, ale w dużym uproszczeniu - jak na mapie RB - bo celem mapy jest przede wszystkim umieszczenie miejscowości, dróg, obiektów itd. Czyli wszystkiego tego co jest tworzone w v- państwie przez jego obywateli i instytucje.

Mapa posiada układ współrzędnych topograficznych taki sam jak na mapie RB - co powinno być proste dla użytkownika bo tak naprawdę zasady zostały zaczerpnięte z realowych map topograficznych. Dodatkowo jest instrukcja w dolnym prawym rogu pomagająca określać położenie za pomocą tekstu w poście, bez konieczności rysowania czy długiego wyjaśniania gdzie co ma być.

Proszę się teraz zastanowić co i gdzie ma być... począwszy od miejscowości, lotnisk, dużych obiektów oraz dróg głównych i pomniejszych. Będzie to nanoszone na mapę.

Jeśli chodzi o geografię to wezmę ją z mapki w galerii - szczegóły doprecyzujemy... chciałbym tylko wiedzieć gdzie umieścić lasy. Przy czym mowa jest o dużych obszarach leśnych w dwóch grupach (gęste i te nieco mniej) - natomiast na tej mapie nie będę umieszczał jakiś drobnych terenów leśnych - nie ta skala.


Odp: Mapy KH - prace - Eddard Noqtern - 10.04.2016

1. Podział Polityczny:

I Ziemie Razuryjskie (Archipelag Razuri i Zegiesa)

a) Część wschodnia od północy:
1. Wyspa Króla Janusza
2. Wyspa Razuri
3. Wyspy Trzech Księstw: (na płd.)
Morada (od wchodu)
Ibaza
Ulassa-Kana

b) Część zachodnia:
Wyspa Zegiesa (największa wyspa)
Wyspa Halanda (od północy)
Wyspa Obrana
Wyspa Suratta
Wyspa Ashtala


2. Miejscowości


I ziemie Razuri
jak na tej mapie:

[attachment id=1 msg=44708]

Angemont - stolica, liczebność mieszkańców - około 750 tys.
Shimontsen - duże miasto, liczebność mieszkańców - około 600 tys.
Luczeng - małe miasto, liczebność mieszkańców - około 50 tys.
Jaemi - wioska, liczebność mieszkańców - około 1 tys.

II Wicekrólestwo Vienbien:

Miasto Vienbien (w budowie) - liczebność mieszkańców - około 1250 tys.

Projekt planu miasta: [attachment id=2 msg=44708]

Projekt położenia miasta na wyspie: [attachment id=3 msg=44708]
Na czerwono - miasto (do sprawdzenia, czy obszarowo realne), żółta - elektrownia cieplna, niebieskie, elektrownia wodna (z tego wynika, że powinna tam przebiegać jakaś rzeka), pomarańcz - wioski wypoczynkowe (na razie nie zbudowane, tylko w projekcie).



Odp: Mapy KH - prace - Ronon Dex - 10.04.2016

OK - będę sukcesywnie to wrzucał. Przy czym na mapie podstawowej to akurat szczegółów miast nie będzie (to do zrobienia potem na szczegółowych), będą zaznaczone jak na mapie RB czyli kombinacja prostokątów różnej wielkości i czasem odpowiednie tło imitujące aglomerację. Wielkość znaku i jego złożoność jest adekwatna do wielkości miejscowości, miasta.

A jak z obiektami wojskowymi? Jakieś Bazy wojskowe, lotniska wojskowe? Podobnie z lotniskami cywilnymi i portami morskimi - proszę podać gdzie się mieszczą.


Odp: Mapy KH - prace - Eddard Noqtern - 10.04.2016

O przekazanie tych danych proszę dowódcę wojsk Iwana Pietrowa.


Odp: Mapy KH - prace - Eddard Noqtern - 11.04.2016

Mam jeszcze pytanie, w takim razie powstaną 2 mapy, czy ile? Jeśli mógłbym zaproponować pewien podział to proponowałbym podzielić to tak:
1) Całego Królestwa.
2) Wysp Razuryjskich - polityczna (z naniesionymi nazwami wysp, lenn, hrabstw miejskich, obszarem miast i wiosek, ziem królewskich oraz państwowcyh - więcej tu: https://spolecznosc.bialenia.org.pl/index.php?topic=4650.0).
3) Wysp Razuryjskich - fizyczna - góry, lasy, rzeki itp.
4) Wicekrólestwa Vienbien - ogólna.


Odp: Mapy KH - prace - Ronon Dex - 11.04.2016

(11.04.2016, 21:00:56)Eddard Noqtern link napisał(a): Mam jeszcze pytanie, w takim razie powstaną 2 mapy, czy ile?
Finalnie może ich powstać tyle ile potrzeba lub na ile jest ochota. W tej chwili przy okazji odnowionej mapy RB postanowiłem stworzyć przy okazji taka mapę podstawową jaka jest w RB (w zasadzie "polityczno-gospodarcza" a pewnymi elementami mapy fizycznej - tymi najważniejszymi). Dlatego, że przy tej samej siatce i skali stosunkowo prosto było to zrobić przy okazji.

Skończę te mapy podstawowe - RB, KH i RB-A... to potem pokombinujemy nad dokładniejszymi. Tylko trzeba czasu, bo to dziubanina jest, a nie samym wirtualem człowiek przecież żyje.


Odp: Mapy KH - prace - Iwan Pietrow - 15.04.2016

(10.04.2016, 12:23:55)Eddard Noqtern link napisał(a): O przekazanie tych danych proszę dowódcę wojsk Iwana Pietrowa.

Cóż, niewiele mogę na ten temat powiedzieć... Jedyna rzecz, o której wiemy, to umiejscowienie głównych baz poszczególnych rodzajów sił zbrojnych:

- Wojska Lądowe

Dowództwo i sztab 1. Dywizji Hasselandzkiej znajduje się w Angemont. W stolicy znajduje się także dowództwo Dywizji Rakietowej. 2. DH posiada dowództwo wraz ze sztabem w Vienbien.

- Siły Powietrzne

1. Skrzydło Lotnicze ma bazę w Shimontsen, 2.SL w Angemont, a 3. SL w Luczeng.

- Marynarka Wojenna

Główna Baza KMW Shimontsen
Baza KMW Razuri - Wschód
Baza KMW i Centrum Operacji Specjalnych - Zegiesa

To wszystko... Jak widać nie ma dokładnych informacji, gdzie stacjonują poszczególne jednostki. Mogę to wszystko ustalić, ale będę potrzebował drobnej pomocy i przede wszystkim - czasu, a póki co z tym jest krucho...


Odp: Mapy KH - prace - Ronon Dex - 15.04.2016

(15.04.2016, 14:21:59)Iwan Pietrow-Dostojewski link napisał(a): To wszystko... Jak widać nie ma dokładnych informacji, gdzie stacjonują poszczególne jednostki. Mogę to wszystko ustalić, ale będę potrzebował drobnej pomocy i przede wszystkim - czasu, a póki co z tym jest krucho...
Spokojnie... ponieważ muszę od nowa porobić warstwy dla map RB i po prostu przy okazji wziąłem się za mapę KH, a i z czasem tak sobie... to jak zapowiedziałem na Forum RB - pracę przewiduję na parę tygodni, tak więc nie ma pośpiechu, ja też sobie dłubię powoli, sam muszę pozmieniać kwestie wojskowe na mapie RB bo się wiele "narracyjnie" i organizacyjnie pozmieniało i to wszystko trzeba nanieść. Wiele nazw się w RB zmieniło to też wymaga czasu. Tak więc spokojnie przemyśl sprawę i daj znać, za tydzień czy dwa - nie ma problemu - to się po prostu dorzuca do poszczególnych warstw.


Odp: Mapy KH - prace - Eddard Noqtern - 20.05.2016

Panie Marszałku, jak idą prace?


Odp: Mapy KH - prace - Eddard Noqtern - 28.06.2016

Ponawiam pytanie. Czy uda się wyrobić przed rocznicą? Byłby to ciekawy prezent dla Królestwa.


Odp: Mapy KH - prace - Ronon Dex - 28.06.2016

Spróbuję... choć ostatnio mam ciężką "realiozę" (sezon urlopowy w robocie) - ale musiałbym do tego czasu zawiesić prace na 1 Dywizją KAH, wtedy może dam radę.


Odp: Mapy KH - prace - Eddard Noqtern - 28.06.2016

Oczywiście nie chcę się narzucać, ale wydaje mi się, że mapy były zaplanowane już wcześniej i mogłyby zostać wykonane w pierwszej kolejności.


Odp: Mapy KH - prace - Ronon Dex - 28.06.2016

Dobrze... odstawię do 3 lipca kwestię KAH i spróbuję skończyć mapy - co prawda nie uda się zrealizować pomysłu z wstawkami (w miejscu dużej wolnej przestrzeni na morzu) z planami dwóch największych miast (bo musimy to uzgodnić), kosmodromu i CPZ, ale podstawową uda mi się chyba na 3 lipca zrobić (jak oczywiście nic mi nie wyskoczy niespodziewanego w pracy... ale na to już wpływu nie mam).


Odp: Mapy KH - prace - Ronon Dex - 29.06.2016

Potrzebne jest nazewnictwo wód śródlądowych:

Wyspa Razurii:
- jest nazwa głównej rzeki, braku nazw dwóch dopływów.
- brak nazw dwóch jezior (w górach na południu i obok Angemont.

Wyspa Khatari:
- jezioro i rzeka - brak nazw.

Wyspa Zegiesa
- brak nazwy zachodniej rzeki oraz jeziora.

Wyspa Halanda
- nazwa dla jeziora i rzeki

Wyspa Suratta
- nazwa dla dwóch rzek i jeziora

Wyspa Ashtala
- nazwa dla rzeki


Inna sprawa... W Luczeng jest sporo przemysłu - jakaś przybliżona lokalizacja? Jak daleko i w jakim kierunku od samego miasta?


Odp: Mapy KH - prace - Piotr Pawel I - 29.06.2016

Rzeka na Razuri oczywiście ma nazwę. I nie wiem czy nie dwie, bo jedna europejska, a druga razuryjska.
Ze starego forum, tak pisał Król Eddard w październiku 2014 r.:

Cytat:Góra Królowej Magdaleny - Najwyższa Góra Królestwa Hasselandu. Jej szczyt znajduje się na wysokości 1886 m.n.p.m.
Położenie: Południe wyspy Razuri.
Pochodzenie geologiczne: Dawna wulkan, od setek tysięcy lat wygasły.
Temperatura na szczycie (26.10.14 g.18:00): 3,4*C.
Szczyt: Na szczycie góry znajduje się jezioro, z którego źródło czerpię najdłuższa Hasselandzka rzeka Errana.

Poniżej mapka wyprawy w góry.

[attachment id=1 msg=51811]



Odp: Mapy KH - prace - Eddard Noqtern - 29.06.2016

Tutaj jest chyba więcej informacji. Pozostałe rzeki, dopływy, czy góry nazw nie mają.

http://hasseland.bialenia.org.pl/index.php?topic=5790.msg51830#msg51830


Odp: Mapy KH - prace - Ronon Dex - 30.06.2016

W takim razie są dwa wyjścia:

1/ Uprawiać "radosna twórczość" patrząc się na sufit... a potem "jakoś to będzie".

2/ Przedstawić mapę w formie "otwartej" czyli to co jest opisane nanieść, a resztę pozostawić "pustą" (przecież brakuje w tej chwili wielu informacji nie ma nic o drogach, lasach itd.) - po czym na drodze konsultacji w osobami zarządzającymi/działającymi na danej wyspie, w danym regionie po kolei i stopniowo uzupełniać mapę wg ustaleń.wyobrażeń osób gospodarujących poszczególnymi częściami kraju.

Nie ukrywam, że moim zdaniem lepsze jest wyjście nr 2 - bo łatwiej coś nanosić po konsultacjach niż poprawiać coś zrobionego "na sztukę".

Przy okazji tych konsultacji powstawałyby takie nieco dokładniejsze mapki dla poszczególnych wysp jaka wstępnie została zrobiona dla Halandy - czyli białe z warstwicami, na których będzie można nanosić (kopiując mapę w formie surowej) różne informacje (polityczne, fizyczne, gospodarcze) i tworzyć różne mapy barwne, szczegółowe itd.


Odp: Mapy KH - prace - Bajtuś - 30.06.2016

Można poprosić o podstawową mape Ibazy .... ponieważ to moja wyspa, chciałbym nad nią trochę popracować Wink


Odp: Mapy KH - prace - Ronon Dex - 30.06.2016

Na szybko... ale jako podkład do planowania powinno wystarczyć. Potem się to porządnie zrobi gdy będzie już to rozplanowane.

[attachment id=1 msg=51843]

Sądzę, że w przypadku mniejszych wysp wymiar mapki o szerokości 1200 pxs będzie najwygodniejszy?


Odp: Mapy KH - prace - Eddard Noqtern - 30.06.2016

Również wydaje mi się, że opcja 2 jest lepszą.