Forum Republiki Bialeńskiej
Gospodarka - Wersja do druku

+- Forum Republiki Bialeńskiej (https://vonthorn.sarmacja.org/galeria/archive/bialenia/spolecznosc)
+-- Dział: Peryferia (https://vonthorn.sarmacja.org/galeria/archive/bialenia/spolecznosc/forum-8.html)
+--- Dział: Archiwum (https://vonthorn.sarmacja.org/galeria/archive/bialenia/spolecznosc/forum-331.html)
+---- Dział: Państwa stowarzyszone (https://vonthorn.sarmacja.org/galeria/archive/bialenia/spolecznosc/forum-224.html)
+----- Dział: Królestwo Hasselandu (https://vonthorn.sarmacja.org/galeria/archive/bialenia/spolecznosc/forum-336.html)
+------ Dział: Dyskusja ogólna i powitania (https://vonthorn.sarmacja.org/galeria/archive/bialenia/spolecznosc/forum-341.html)
+------ Wątek: Gospodarka (/thread-5215.html)

Strony: 1 2


Odp: Gospodarka - Piotr Pawel I - 16.05.2016

Decyzja należy do Głównodowodzącego, który - mam nadzieję - się nie zmieni; ja będę proponował:

- głównodowodzący - 120
- dowódca rodzaju sił zbrojnych - 100

a poniżej:

- oficerowie starsi - 70
- oficerowie młodsi - 50
- podoficerowie - 35
- szeregowi - 20

Mogą być funkcje dowódcy (np. d-ca okrętu wojennego, d-ca dywizji), ale tak będzie łatwiej...


Odp: Gospodarka - Eddard Noqtern - 20.05.2016

Lordzie Bajtuś,
Jak idą prace nad gospodarką?


Odp: Gospodarka - Sheldon Anszlus Lovelace - 20.05.2016

Lordzie Bajtuś, jeżeli jest potrzebna pomoc programistyczna nad gospodarką to mógłbym pomóc Big Grin


Odp: Gospodarka - Eddard Noqtern - 28.06.2016

Podbijam pytanie - jak idą pracę nad gospodarką Hasselandu i czy w ogóle idą?


Odp: Gospodarka - Bajtuś - 28.06.2016

Powoli się toczą. Do końca miesiąca postaram się wprowadzić stanowiska, wynagrodzenia i może 1 lipca wypłacimy pierwsze pobory.
Należałoby pomyśleć o przydziałach ziemskich coby zaczęły przynosić zyski dla właścicieli jak i dla Królestwa tytułem podatków.
Może wprowadzić jednostkę ziemską (coś w stylu folwarków w RB lub dziesięcin w CB), mogłaby ona być np. wyróżnieniem nadawanym przez JKM, kupowaną od Skarbu Królestwa -> przynoszącą odpowiedni zysk (i tu można zrobić tak jak np w CB odpowiednia liczba jednostek ziemi uprawnia do założenia np: wsi, folwarku z odpowiednią ilością mieszkańców, których liczba mogłaby wzrastać wraz z zatrudnianiem (za pewną opłatą do SK (skarbu królestwa), można by też budować na terenach ziemskich budowle, przedsiębiorstwa itp, można zalesiać -> lasy przynosiłby dochód z produkcji drewna itd.



Odp: Gospodarka - Eddard Noqtern - 28.06.2016

A może tak jak ustalaliśmy zastosować przemysł zamiast rolnictwa. I wtedy na początku ktoś mógłby powiedzmy kupić fabrykę za określoną liczbę pieniędzy, a potem ją powiększać?


Odp: Gospodarka - Bajtuś - 28.06.2016

Można czemu nie ... pytanie czy jednakowe fabryki, czy branzowe, czy taka sama cena czy różna, na początek można by było założyć parę firm królewskich sprzedających podstawowe materiały do produkcji i określić co z czego i za ile. (Jak kiedyś może widziałeś lub grałeś w Setlersów to tam zastosowano pewien schemat przebiegu produkcji.