10.01.2014, 23:27:35
Wstępna wersja mapy...
1. Naniosłem propozycje z małymi zmianami:
- zmieniłem nieco bieg rzeki Topolówki, bo proponowany byłby trochę dziwny (strasznie ostry skręt wychodził);
- nazwę najwyższego szczytu dałem "Orli Szczyt" i "pogodziłem" wysokość - dając 1852m npm
2. Dodałem trzy rzeki:
- niewielką na północnym-wschodzie (jeszcze nie nazwana)
- dwie duże z przebiegiem przez okolicy stolicy, bo skoro teren ma być wilgotny to muszą tam być rzeki (jedną nazwałem Auttera, od opuszczonego miasta, a druga czeka na nazwę)
3. Klimat generalnie śródziemnomorski, z wilgotnymi lasami w centrum wyspy i terenami suchymi (zgodnie z sugestią) w okolicy Bengazi. Teren suchy od wilgotnego oddziela pasmo górskie (Góry Orle) oraz okalająca je wyżyna.
Oczywiście to tylko wstępny schemat.
- wizję artystyczną zrobię chyba w AoE II (choć trochę będzie sklejania screenów).
- natomiast co do schematów czy map miast jeszcze nie mam koncepcji, kwestie militarne (wizualizację obiektów wojskowych) da się zrobić chyba w ArmA II, ale muszę ponownie zainstalować. Przejrzę tan edytor może i miasta się da w miarę sensownie zrobić.
Ale to z czasem... po większej ilości ustaleń. Na razie wstępna mapa (Faza 1) w załączniku.
1. Naniosłem propozycje z małymi zmianami:
- zmieniłem nieco bieg rzeki Topolówki, bo proponowany byłby trochę dziwny (strasznie ostry skręt wychodził);
- nazwę najwyższego szczytu dałem "Orli Szczyt" i "pogodziłem" wysokość - dając 1852m npm
2. Dodałem trzy rzeki:
- niewielką na północnym-wschodzie (jeszcze nie nazwana)
- dwie duże z przebiegiem przez okolicy stolicy, bo skoro teren ma być wilgotny to muszą tam być rzeki (jedną nazwałem Auttera, od opuszczonego miasta, a druga czeka na nazwę)
3. Klimat generalnie śródziemnomorski, z wilgotnymi lasami w centrum wyspy i terenami suchymi (zgodnie z sugestią) w okolicy Bengazi. Teren suchy od wilgotnego oddziela pasmo górskie (Góry Orle) oraz okalająca je wyżyna.
Oczywiście to tylko wstępny schemat.
- wizję artystyczną zrobię chyba w AoE II (choć trochę będzie sklejania screenów).
- natomiast co do schematów czy map miast jeszcze nie mam koncepcji, kwestie militarne (wizualizację obiektów wojskowych) da się zrobić chyba w ArmA II, ale muszę ponownie zainstalować. Przejrzę tan edytor może i miasta się da w miarę sensownie zrobić.
Ale to z czasem... po większej ilości ustaleń. Na razie wstępna mapa (Faza 1) w załączniku.
![[Obrazek: 7GVD8cn.jpg]](https://i.imgur.com/7GVD8cn.jpg)
Współzałożyciel i wierny członek Bialeńskiej Partii Demokratycznej.
Obieżyświat V-Kosmosu - samozwańczy Cesarz Gigasa i jego Księżyców oraz Generał Niezwyciężonej Cesarskiej Kosmicznej Floty.

