11.05.2018, 22:36:05
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.05.2018, 22:36:42 przez Ferdynand Dugosz.)
To nie jest gra, do której wklejasz jednostki, mapy Pollinu i rozgrywasz jakieś mecze. Ma ona jedynie symulować bitwy, a moment podpisania pokoju zależy tylko i wyłącznie od walczących stron. Poza wojną w tym systemie działoby się bardzo wiele poza nią. Do wojny przystępują z takimi siłami, jakie wcześniej zgromadziły drogą narracji, czy inną.
Co do liczb, statystyk i pseudolosowości, to chcieliśmy, by zaimportować jak najwięcej elementów, które wpływałyby w realnym świecie. Czyli chcieliśmy, by bitwy były jak najbardziej realistyczne i wymagające myślenia.
Co do liczb, statystyk i pseudolosowości, to chcieliśmy, by zaimportować jak najwięcej elementów, które wpływałyby w realnym świecie. Czyli chcieliśmy, by bitwy były jak najbardziej realistyczne i wymagające myślenia.
