**Semestr III** <br />
**Kurs: Kompozycja Trackerowa**<br />
**Prowadzący: [[a!profil,B0412|Aborcjusz Struszyński]]**
###Wstęp
<hr />
Towarzyszki, Towarzysze! <br />
Tracker to coś takiego, co odtwarza wskazane przez nas krótkie pliki dźwiękowe, zwane ogólnie samplami - próbkami dźwięku. Jest czymś w rodzaju sekwencera, do jakiego należy "wgrać", czy też może "załadować" próbkę dźwięku, a następnie zaprogramować kolejność naciskania "klawiszy", jakie będą odgrywały takie "instrumenty" na klawiaturze syntezatora. Po naciśnięciu "play" komputer zagra tak skomponowany utwór. Jednakże, przy całej tej opowieści, tracker nie jest syntezatorem ani sekwencerem.

Jak podaje [wikipedia](http://pl.wikipedia.org/wiki/Tracker), tracker „jest nazwą zbiorczą programów komputerowych przeznaczonych do komponowania muzyki z wykorzystaniem zapisu nutowego połączonego z poleceniami wywołującymi określone efekty dźwiękowe. W tego rodzaju programach nuty i komendy dźwiękowe układa się w formie tzw. ścieżek (ang. tracks).” 

Ta definicja jest przerysowana. Prawdę powiedziawszy, nieporozumieniem jest tutaj kwestia zapisu nutowego. W tych programach nie stosuje się notacji muzycznej! Drugie zdanie tej definicji zdaje się ograniczać to pierwsze, lecz nie skutecznie. Przyjmijmy więc, że tracker to taki program, w jakim tworzy się kompozycję muzyczną po przez rozmieszczanie w sposób tekstowo-graficzny symboli denotujących poszczególne dźwięki lub loopy w tabeli nazywanej ścieżką. Takie postawienie sprawy jest bliższe rzeczywistości i nie rości sobie praw do zapisu nutowego, który jest czymś kompletnie innym. 

Niemniej jednak z tym zapisem nutowym jest coś na rzeczy. Otóż, drodzy towarzysze, nie trzeba znać się na muzyce, aby móc komponować przy użyciu tego oprogramowania. Tracker, choć zabawka, ma znaczne możliwości, których wykorzystanie zależy już od inwencji artysty. Kompozytor posiadający choćby elementarne wiadomości z zakresu teorii muzyki z pewnością będzie je potrafił wykorzystać, co jednak nie ma nic wspólnego z nakreślaniem tych dziwnych znaczków z kulkami i ogonkami, z bemolami i krzyżykami, na pięciolinii.

Towarzysze! Jak działa taki tracker? Otóż podstawową jednostką kompozycyjną jest tabelka skonstruowana z wierszy i kolumn. Każdy jeden wiersz odnosi się do pojedynczego momentu czasowego. Pierwszy wiersz to oczywiście wczesny moment czasowy, kolejne wiersze oznaczają natomiast kolejne momenty czasowe następujące po tym pierwszym. Kolumna zaś denotuje właściwe ścieżki kompozycji, jakby poszczególne kanały dźwięku. 

Jeżeli dysponujemy jakimś samplem, a więc próbką dźwięku, brzmieniem, możemy wprowadzić ten sampl do programu i symbolicznie zapisać go w tabeli. Po prostu bierzemy pisak i w pierwszym polu tabeli, a więc w pierwszym wierszu pierwszej kolumny zapisujemy identyfikator tego sampla. Następnie za pomocą pewnej opcji programu uruchamiamy odtwarzanie kompozycji i usłyszymy jak ten dźwięk wybrzmiewa. 

Jeżeli sampl jest faktycznie muzycznym samplem, próbką dźwięku, to będzie on wybrzmiewał aż nie zatrzymamy odtwarzania kompozycji. Możemy też wprowadzić kolejne sample i w zapisywać je w kolejnych kolumnach, ale w różnych wierszach. W efekcie, uruchamiając odtwarzanie kompozycji usłyszymy jak poszczególne sample wybrzmiewają w takiej kolejności, jaką wskazuje ich umieszczenie na osi poziomej – wg. wierszy. Każdy sampl będzie wybrzmiewał niezależnie od pozostałych. Chyba, że w tej samej kolumnie umieścimy kilka wierszy niżej inny sampl. W takim przypadku najpierw zostanie odtworzony ten pierwszy, a następnie ten drugi – nowy, zapisany kilka wierszy poniżej, a wybrzmiewanie poprzedniego sampla zostanie zatrzymane. Towarzysze! Jak widać, to nie ma nic wspólnego z zapisem nutowym!

Niemniej jednak, jak już to zostało wspomniane, odrobina elementarnej wiedzy z zakresu muzyki może okazać się przydatna, dla tego też jej będzie poświęcony kolejny wykład. 

Generalnie, w trakcie tego kursu, krok po kroku zapoznacie się z podstawowymi możliwościami zabawy z trackerem, na przykładzie ModPlugTrackera. Ten kurs w zasadzie powinien nazywać się wprowadzenie do kompozycji trackerowej, ponieważ z pewnością nie starczy nam czasu na omówienie wszystkich zagadnień.
<hr />
Przejdź do [[::Tracker_Wykład_2|wykładu 2]]

