<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<feed
 xml:base="https://wandystan.eu/"
 xml:lang="pl"
 xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"
 xmlns:grddl='http://www.w3.org/2003/g/data-view#'
 xmlns:atomwiki="https://wandystan.eu/ns/atomwiki/"
 grddl:transformation="https://wandystan.eu/varia/rdf/atom2rdf.xsl"
>
	<id>https://wandystan.eu/w/feed,NBN::Opis_systemu_GNOMON</id>
	<title>Opis systemu GNOMON</title>
	<updated>2018-03-30T23:20:13+02:00</updated>
	<category label="Nowa Biblioteka Narodowa" scheme="https://wandystan.eu/w/namespace/" term="NBN" />
	<link rel="self" href="/w/feed,NBN::Opis_systemu_GNOMON" type="application/atom+xml" />
	<link rel="first" href="/w/feed,NBN::Opis_systemu_GNOMON?page=0" type="application/atom+xml" />
	<link rel="alternate" href="/w/NBN::Opis_systemu_GNOMON" type="text/html" />
	<icon>/favicon.ico</icon>
	<entry>
		<id>https://wandystan.eu/w/history,NBN::Opis_systemu_GNOMON,1308</id>
		<title>Opis systemu GNOMON</title>
		<updated>2018-03-30T23:20:13+02:00</updated>
		<author>
			<name>Konto systemowe</name>
			<uri>/B1000</uri>
		</author>
		<category label="Nowa Biblioteka Narodowa" scheme="https://wandystan.eu/w/namespace/" term="NBN" />
		<link rel="alternate" href="/w/history,NBN::Opis_systemu_GNOMON,1308" type="text/html" />
		<link rel="https://wandystan.eu/ns/atomwiki/revision-of" href="/w/NBN::Opis_systemu_GNOMON" type="text/html" />
		<link rel="https://wandystan.eu/ns/atomwiki/first-revision" href="/w/history,NBN::Opis_systemu_GNOMON,1308" type="text/html" />
		<link rel="https://wandystan.eu/ns/atomwiki/last-revision" href="/w/history,NBN::Opis_systemu_GNOMON,1308" type="text/html" />
		<link rel="https://wandystan.eu/ns/atomwiki/history" href="/w/history,NBN::Opis_systemu_GNOMON" type="text/html" />
		<atomwiki:revision identifier="1308" deleted="no" initial="yes" significant="yes">automatycznie zaimportowano ze starego systemu</atomwiki:revision>
		<content type="xhtml">
			<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><strong>System gospodarczy GNOMON — instrukcja obsługi</strong></p>
<h3>Licencja produkcyjna</h3>
<p>Produkcja w systemie gospodarczym GNOMON odbywa się w ramach trzech
branż: rolniczej, górniczo-hutniczej i przemysłowej. Aby prowadzić
działalność produkcyjną w systemie GNOMON, trzeba wybrać jedną z
tych trzech gałęzi produkcji i uzyskać odpowiednią licencję.
Pierwsza taka licencja przyznawana jest bezpłatnie, pod zakładką
„Produkcja” lub „Biuro”. Każda późniejsza zmiana licencji wiąże się
z opłatą skarbową, której wysokość jest równa kwocie subsydium
pieniężnego na działaność gospodarczą, czyli obecnie — <em>50.00</em>
rabarbarów.</p>
<p><strong>Licencja rolnicza</strong> — produkcja w tej branży (rabarbar, mleko,
kumys) wymaga posiadania co najmniej <strong>jednej parceli rolnej</strong>.
Każda kolejna parcela zwiększa możliwe do uzyskania plony rabarbaru
i ilość mleka jaków do udojenia.</p>
<p><strong>Licencja górniczo-hutnicza</strong> — wydobycie rudy metalu i kruszyw
budowlanych wymaga posiadania co najmniej <strong>jednej parceli
wydobywczej</strong>. Aby wytapiać <strong>metal</strong>, trzeba posiadać co najmniej
<strong>dwie parcele wydobywcze</strong>.</p>
<p><strong>Licencja przemysłowa</strong> — w tej branży wytwarza się broń,
prefabrykaty bunkrowe i wehikuły. Produkcja broni i prefabrykatów
budowlanych wymaga posiadania co najmniej <strong>dwóch</strong> zaopatrzonych w
prąd parceli przemysłowych, natomiast produkcja wehikułów — co
najmniej <strong>trzech</strong> parceli, w tym jednej zabudowanej.</p>
<h3>Jeńcy</h3>
<p><strong>Łapanie jeńców</strong> — nieustanna czujność Ludu Walczącego Gnomich
Miast i Wsi przekłada się nie tylko na bezpieczeństwo narodowe, ale
także na wydajność gnomiej gospodarki. Monarchofaszystowscy intruzi
stanowią nieocenioną siłę roboczą w zakładach pracy oraz na
plantacjach uprawnych. Każdy żołnierz GAR, który schwyta jeńca, ma
prawo wykorzystać go do pracy w swoim gospodarstwie. Liczba
złapanych jeńców zależy od <em>szczęścia</em> oraz od <em>krzepy</em> i stanu
<em>uzbrojenia</em>.</p>
<p>Ze względów humanitarnych obowiązuje jednak <em>limit kwaterunkowy</em>,
to jest maksymalna liczba monarchofaszystów przetrzymywanych w
obozach jenieckich. W chwili obecnej można zakwaterować najwyżej
<em>15</em> jeńców na jednej parceli mieszkaniowej. Limit ten ulega
zwiększeniu w przypadku posiadania <strong>fortu</strong> na parceli
mieszkaniowej. Dla każdego fortu zaopatrzonego w prąd przyrost
limitu wynosi <em>15</em> jeńców. Jeżeli złapie się ich więcej, niż można
zakwaterować, nadwyżkę trzeba puścić wolno. Nie mając ani jednej
parceli mieszkaniowej, nie można wcale zakwaterować schwytanych
jeńców, a tym samym podjąć produkcji rolnej ani przemysłowej.
Dlatego rozpoczynając działalność gospodarczą w GNOMON-ie, dobrze
jest złożyć wniosek o <em>subsydium na działalność gospodarczą</em> (patrz
niżej), na które składa się dotacja pieniężna oraz jedna parcela
mieszkaniowa na dobry początek.</p>
<p><strong>Krzepa</strong> — dzięki krzepie jesteś w stanie złapać do niewoli
większą liczbę monarchofaszystów. Przy poziomie krzepy <em>0</em> można ich
ułowić od dwóch do pięciu, każdy punkt krzepy zwiększa górny limit
tej wielkości o pół jednostki (ostateczny wskaźnik ulega
zaokrągleniu w górę). Żołnierzu GAR, pamiętaj: przed polowaniem
wstąp do kantyny, a łatwiej ci przyjdzie schwytać większą grupę
monarchofaszystów, gdy na nią natrafisz!</p>
<p>Krzepę uzyskuje się przez spożycie <em>rabarbaru</em>, lecz jej poziom
spada o <em>1.50</em> jedn. na dobę, dlatego przed polowaniem dobrze jest
zafundować sobie solidny posiłek.</p>
<p><strong>Hart ducha</strong> — jego poziom decyduje o tym, jak silnych
monarchofaszystów odważysz się zaatakować. Poziom hartu ducha
podnosi się przez spożycie <em>kumysu</em>. Jeden garniec kumysu ponosi
górną granicę siły o <em>jeden</em> punkt. Podobnie jak w przypadku krzepy,
hart ducha należy nieustannie podnosić, ponieważ ma on tendencję
spadkową (<em>1.50</em> jedn. na dobę).</p>
<p><strong>Uzbrojenie</strong> — każdy punkt uzbrojenia zwiększa o pół jednostki
<em>minimalną</em> liczbę monarchofaszystów, których można złapać za jednym
zamachem.</p>
<p><strong>Żywotność</strong> — jeńcy monarchofaszystowscy w trudnych warunkach
pracy na plantacjach i w zakładach produkcyjnych przeżywają najwyżej
3 doby (72 godziny). Nieraz jednak trafiają się osobniki wycieńczone
i zużyte, które wystarczają na 12 do 24 godzin pracy. Średnią
żywotność jeńców można zwiększyć, <em>rejestrując bunkier lub fort</em> na
swojej parceli <em>mieszkaniowej</em> oraz opłacając <em>dostawy prądu</em> na
parceli lub dokarmiając jeńców rabarbarem w kantynie.</p>
<p><strong>Siła robocza</strong> — tężyzna fizyczna jeńca zapewnia większą moc
produkcyjną. Im większy masz hart ducha, tym mocniejszych jeńców
będziesz w stanie pojmać. Przy zerowym poziomie hartu ducha poziom
siły jeńca waha się od <strong>1</strong> do <strong>10</strong>. Każda jednostka hartu ducha
zwiększa górny limit o <strong>1</strong>.</p>
<p><strong>Narowistość</strong> — niekiedy podczas produkcji okazuje się, że któryś
z jeńców jest narowisty i zaczyna sabotować produkcję. Wówczas
niestety trzeba go odstrzelić. W takim wypadku oprócz samego jeńca
traci się również wytworzoną przez niego część produkcji.
Prawdopodobieństwo takiego zdarzenia wynosi 5%.</p>
<p><strong>Bunt jeńców</strong> — kiedy liczba jeńców osiągnie masę krytyczną,
przekraczając próg <em>40</em>, w monarchofaszystach wzrasta poczucie siły
i zaczynają się buntować. Ryzyko buntu jeńców wzrasta wraz z ich
liczbą: na poziomie 40 jeńców prawdopodobieństwo jest jak <em>1:20</em>, aż
przy poziomie <em>200</em> osiąga wartość <em>1</em>. Aby zapobiec buntowi, należy
się zaopatrzyć w <em>wehikuły bojowe</em>. Każdy wehikuł sieje postrach
wśród <em>20.00</em> monarchofaszystów i tym sposobem przesuwa w górę próg
masy krytycznej.</p>
<h3>Handel jeńcami</h3>
<p>Pozyskaną na polowaniu <strong>siłę roboczą</strong> można sprzedać albo kupić —
służy temu giełda jeńców. Sprzedając jeńca, należy podać <em>stawkę za
jedną jednostkę pracy</em>, a ostateczna cena jeńca obliczana jest przez
system na bieżąco, na podstawie stawki za roboczojednostkę oraz siły
i pozostałego czasu przydatności jeńca.</p>
<p>Ze względu na możliwość ponownego wykonania przez zakupionego jeńca
jego normy dziennej (raz u sprzedającego, drugi raz u nabywcy),
podczas transakcji kupna żywotność jeńca ulega skróceniu o jedną
dobę. Innymi słowy — jeniec może dwukrotnie w ciągu doby wyrobić
swoją normę, ale przez to szybciej się zużywa.</p>
<h3>Kantyna</h3>
<p>W <strong>kantynie</strong> można posilić się porcją <em>rabarbaru</em> i dodać sobie
animuszu <em>kumysem</em>. Przedtem jednak trzeba te produkty umieścić w
magazynie, czyli albo wyprodukować, albo zakupić na giełdzie.</p>
<p>Jeńcy w dniu schwytania są dobrze odżywieni. Aby jednak wykorzystać
ich moc produkcyjną, należy każdego następnego dnia zapewnić im
<strong>wyżywienie</strong>. Każdy głodny jeniec, aby móc podjąć pracę, musi
otrzymać posiłek proporcjonalny do swojej siły: na każdą jednostkę
siły przypada więc jedna jednostka wyżywienia. W skład jednej takiej
porcji wchodzi <em>0.01</em> garnca kumysu i <em>0.02</em> kosza rabarbaru.</p>
<p>W kantynie można również <strong>dokarmiać własnych jeńców</strong> rabarbarem.
<em>Jeden kosz</em> rabarbaru przedłuża żywotność <em>jednego</em> jeńca o <em>jedną</em>
dobę.</p>
<h3>Rolnictwo</h3>
<p><strong>Mleko</strong> — na parceli <em>rolnej</em> można wypasać bydło, uzyskując
dziennie po <em>4.00 garnce</em> mleka z każdej zelektryfikowanej parceli.
Mleko niewykorzystane (nieudojone) w ciągu doby przepada — kradną je
ukrywający się po lasach monarchofaszyści. Pasterzu — bądź czujny!</p>
<p><strong>Kumys</strong> — nasz narodowy napój uzyskuje się ze sfermentowanego
<em>mleka</em> jaków. Do jego produkcji niezbędne jest posiadanie
zelektryfikowanej parceli o przeznaczeniu rolniczym. Spożycie kumysu
podnosi <em>hart ducha</em>, przez co korzystnie wpływa na zdolnosć bojową
i produykcyjną mieszkańca.</p>
<p>Kumys ma również zastosowanie jako biopaliwo do wehikułów bojowych.
<em>Z jednego garnca</em> kumysu uzyskuje się <em>10 litrów</em> biopaliwa.</p>
<p><strong>Rabarbar</strong> — narodowy pokarm Gnomów. Z każdej parceli rolnej można
(pod warunkiem opłacenia prądu) zebrać dziennie <em>3.00 kosze</em>
rabarbaru. Niezebrany w ciągu doby rabarbar, podobnie jak nieudojone
mleko, zostaje rozgrabiony przez monarchofaszystów. Spożycie
rabarbaru wydatnie zwiększa <em>krzepę</em>, która — jak już wspomniano —
pozwala na pojamie większej liczby monarchofaszystowskich intruzów
do niewoli. Rabarbarem można również dokarmiać swoich jeńców, przez
co przedłuża się ich żywotność.</p>
<p><strong>Kumys wraz z rabarbarem</strong> wchodzą ponadto w skład jednostki
żywieniowej jeńców. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w
części poświęconej kantynie</p>
<h3>Górnictwo-hutnictwo</h3>
<p><strong>Kopalnia</strong> — z kopalni pochodzi <em>ruda metalu</em>, wykorzystywana do
wytopu metalu.</p>
<p><strong>Kamieniołom</strong> — z kamieniołomu czerpie się <em>kruszywa</em> budowlane
potrzebne do budowy bunkrów.</p>
<p><strong>Wytop metalu</strong> — metal uzyskiwany z rudy służy do produkcji
<em>broni</em> oraz — w postaci nieprzetworzonej — do budowy <em>bunkrów</em> i
montażu <em>wehikułów</em>. Aby wytapiać metal, trzeba posiadać i
zaopatrzyć w prąd co najmniej <em>dwie parcele</em> wydobywcze.</p>
<h3>Przemysł</h3>
<p><strong>Produkcja broni</strong> — broń wykorzystywana jest w budowie <em>bunkrów</em> i
<em>wehikułów</em>, a także do <em>polowania</em> na monarchofaszystów. Aby
produkować broń, trzeba mieć co najmniej <em>dwie parcele</em> przemysłowe.</p>
<p><strong>Budowa bunkrów</strong> — bunkry stanowią zwieńczenie tecznicznych
możliwości systemu. Do ich budowy wykorzystuje się surowce i
półprodukty wszystkich gałęzi przemysłu wytwórczego. Mając
zarejestrowany na swojej parceli bunkier, zapewnisz swoim jeńcom
większą <em>żywotność</em>: każda zabudowana parcela <em>mieszkaniowa</em>
zwiększa górny limit żywotności o 12 godzin.</p>
<p>Aby budować bunkry, trzeba mieć co najmniej <em>trzy parcele</em>
przemysłowe.</p>
<p><strong>Montaż wehikułów</strong> — wehikuły zapobiegają buntom jeńców oraz służą
do pacyfikowania buntów, gdy do nich dochodzi. Aby montować
wehikuły, trzeba posiadać co najmniej <em>cztery parcele</em> przemysłowe,
w tym <em>jedną zabudowaną</em>. Wehikuł po ukończeniu może otrzymać własną
wizualizację, widoczną w profilu wehikułu, jak na przykład pojazd
<a href="http://gnomia.scholandia.pl/gnomon/?w=W0001" rel="external"><strong>W0001</strong></a>.</p>
<h3>Giełda</h3>
<p><strong>Kupno</strong> — na giełdzie możesz się zaopatrzyć w surowce na potrzeby
własnej produkcji lub kupić gotowe dobra konsumpcyjne. Pamiętaj, by
przed dokonaniem zakupu wybrać konto, z którego chcesz płacić.</p>
<p><strong>Sprzedaż</strong> — wyprodukowane dobra można wystawić na sprzedaż. Cena
ustalona przy wystawieniu kolejnej partii towaru dotyczy całej
oferty z danego asortymentu. Aby wycofać określoną ilość towaru z
giełdy, wystarczy w formularzu sprzedaży wpisać w odpowiednim
miejscu liczbę ujemną.</p>
<p><strong>Ceny minimalne</strong> — minimalne ceny towarów górniczo-hutniczych oraz
przemysłowych na giełdzie mają zapobiegać praktykom
monopolistycznym. Obliczane są one automatycznie, na podstawie
kosztów pracy według najniższych rynkowych cen wyżywienia jeńców. Za
koszt jednej jednostki pracy przyjmuje się najniższy możliwy koszt
zakupu jednej jednostki żywieniowej. W przypadku, gdy na giełdzie
towarowej w państwowym systemie gospodarczym brakuje ofert sprzedaży
kumysu lub rabarbaru albo gdy najniższa oferowana cena spada poniżej
kwoty ekwiwalentu za produkty rolne w ramach czynu społecznego, za
podstawę wyceny jednostki żywieniowej zamiast najniższych rynkowych
cen produktów rolnych przyjmuje się odpowiednie stawki ekwiwalentu.</p>
<h3>Subsydia i czyny społeczne</h3>
<p><strong>Subsydium na działalność gospodarczą</strong> — aby dokonywać transakcji
handlowych w GNOMON-ie, trzeba posiadać odpowiednią ilość środków na
koncie w Ludowym Banku Gnomii. Po założeniu konta można ubiegać się
o subsydium na działalność gospodarczą, na które składa się
<strong>dotacja pieniężna</strong> (obecnie wynosi ona <em>50.00</em> rabarbarów) oraz
<strong>jedna parcela mieszkaniowa</strong>. Subsydium można uzyskać <em>tylko raz</em>.</p>
<p><strong>Czyn społeczny</strong> — w przypadku posiadania nadwyżek siły
produkcyjnej i zgromadzonych zapasów surowców można wziąć udział w
czynie społecznym. Za swój wkład wniesiony w budowanie Ludowej
Ojczyzny uczestnicy czynów społecznych otrzymują ustalony urzędowo
ekwiwalent pieniężny. Udział w czynie społecznym polega na
przekazaniu na dany projekt pewnej ilości dowolnego surowca, czemu
towarzyszy przekazanie takiej samej ilości odpowiednio
gratyfikowanej siły roboczej.</p>
<p>Do panelu czynów społecznych można się dostać przez dział
„Subsydia”, klikając na wskazany na dole przycisk. Ponadto każdy
projekt realizowany w ramach czynów społecznych posiada w systemie
własny profil, jak na przykład budowa <a href="http://gnomia.scholandia.pl/gnomon/?c=C0004" rel="external"><strong>Centrum Lotów Kosmicznych
im. Lotników Zongyańskich</strong></a> pod
Wałbrzychem (C0004).</p>
<h3>Rękodzieło</h3>
<p><strong>Rękodzieło</strong> — to krótko mówiąc, możliwość tworzenia własnych,
niepowtarzalnych produktów przez użytkowników systemu. Produktom tym
można nadawać dowolne nazwy i opatrywać je obrazkami. Wyprodukowany
przedmiot można sprzedać i kupić, a także umieścić go na wybranej
parceli albo pozostawić „luzem”.</p>
<p>Jak przystąpić do wytwarzania rękodzieła? Pod zakładką „Rękodzieło”
można przeglądać własne oraz cudze dzieła, a także projektować nowe.
W formularzu wpisujemy nazwę dzieła, wybieramy potrzebne surowce i
określamy ich liczbę, a następnie klikamy na przycisk i projekt jest
gotowy do realizacji. Aby rozpocząć realizację projektu, należy
kliknąć na jego identyfikator na liście, wpisać ilośc poszczególnych
surowców, które zamierzamy w danym momencie przeznaczyć na jego
realizację i kliknąć przycisk „Twórz”. Wykonujemy projekt zgodnie z
określonymi na początku parametrami. Kiedy będzie skończony, można
dodać do niego wizualizację (obrazek), sprzedać go lub przypisać do
wybranej parceli.</p>
<p>Wskaźnik <em>wartości artystycznej</em> dzieła jest bezpośrednio
uzależniony od liczby wykorzystanych surowców i wkładu pracy.</p>
<h3>Parcele</h3>
<p>W dziale <strong>„Twoje parcele”</strong> można zarządzać własnymi
nieruchomościami, wystawiać je na sprzedaż, sprzedawać
indywidualnemu kontrahentowi, zmieniać ich opis oraz uiszczać
ryczałtową opłatę za prąd. Nowe parcele można kupować w drodze
indywidualnych transakcji między mieszkańcami, a także klikając na
zakładkę <strong>„Wykaz parcel”</strong>. Po prawej stronie menu znajdują się
skróty: <em>BMW</em>-<em>BMG</em>-<em>BWP</em>-<em>BWZ</em>-<em>ALZ</em>. Klikając na nie, można
przeglądać parcele położone w poszczególnych miastach i wsiach
Gnomii.</p>
<h3>Elektryczność</h3>
<p>Aby prowadzić działalność przemysłową lub rolną, trzeba opłacić
energię elektryczną na przeznaczonych do takiej działalności
parcelach. Dostarczaniem energii oraz inkasowaniem należności
zajmuje się <a href="http://gnomia.scholandia.pl/energetyka/" rel="external"><strong>Ludowy Kombinat
Energetyczny</strong></a>, kierowany
przez Kasjera Ludowego WRE. Ponadto można pobierać energię
elektryczną na parcelach mieszkaniowych wyposażonych w bunkry, aby
zwiększyć żywotność jeńców.</p>
<p>Aktualnie obowiązują następujące <em>tygodniowe stawki opłat</em> za
energię:</p>
<ul>
<li>na parcelach <strong>mieszkaniowych z bunkrami</strong>: <em>2.10</em> rb,</li>
<li>na parcelach <strong>rolnych</strong>: <em>3.50</em> rb,</li>
<li>na parcelach <strong>wydobywczych</strong>: <em>3.50</em> rb,</li>
<li>na parcelach <strong>przemysłowych</strong>: <em>4.55</em> rb.</li>
</ul>
<p>Jeżeli dana parcela jest zaopatrzona w prąd, uiszczenie dodatkowej
opłaty przedłuża dostawy prądu o kolejny tydzień, tak więc dostawy
elektryczności można opłacić na dowolny okres z góry.</p>
<h3>Uzbrojenie i tankowanie</h3>
<p>W odróżnieniu od krzepy stan <strong>uzbrojenia</strong> z biegiem czasu nie
maleje, ponadto broń posiadaną na wyposażeniu można zdać do
magazynu, tracąc zyskany poziom uzbrojenia.</p>
<p><strong>Tankowanie</strong> wehikułów bojowych pozwala na ich wykorzystanie do
zapobiegania buntom jeńców i do ich pacyfikowania. Kiedy wehikuł nie
jest zatankowany, nie obniża prawdopodobieństwa buntu. Pojemność
baków w wehikułach bojowych wynosi <strong>100.00</strong> litrów, przy czym
jeden garniec kumysu przeliczany jest na <strong>10 litrów</strong> biopaliwa.
Biopaliwo zużywa się w zależności od liczby jednostek pracy
wykorzystanych w produkcji rolnej i przemysłowej (praca dostarczona
w czynie społecznym nie powoduje zużycia paliwa). Na jedną jednostkę
pracy przypada <strong>0.10</strong> litra biopaliwa.</p>
<p>Każdy wehikuł posiadający w baku choćby najmniejszą ilość paliwa,
może spełniać swoje zadanie w pilnowaniu porządku w zakładach pracy
i w przypadku buntu traktowany jest jako zatankowany.</p>
<p>Wehikuły można <strong>zatankować na dwa sposoby</strong>: albo <strong>zbiorczo</strong>, w
dziale „uzbrojenie”, albo <strong>indywidualnie</strong>, w panelu
administracyjnym danego wehikułu. Drugi sposób ma tę przewagę nad
pierwszym, że w przypadku deficytu biopaliwa można dotankować
częściowo kilka wehikułów, podczas gdy w wersji zbiorczej pojazdy
tankowane są kolejno do pełna, poczynając od wehikułu najsłabiej
zaopatrzonego w biopaliwo.</p>
<h3>Rejestracja i rozbudowa budynków</h3>
<p><strong>Bunkry</strong> na parcelach mieszkaniowych i produkcyjnych przynoszą
wielorakie korzyści zarówno w samym procesie produkcji, jak i
pozyskiwania siły roboczej. Aby jednak spełniły swoje zadanie,
należy dbać o ich stan techniczny i zapewnić dostawy prądu na
zabudowanych parcelach.Bunkry występują w dwóch wielkościach: mamy
<strong>bunkry zwykłe</strong> oraz <strong>forty</strong>. Rozbudowa budynku do poziomu fortu
wymaga umieszczenia na zabudowanej parceli dodatkowych dwóch
prefabrykowanych bunkrów, stąd konserwacja fortu pochłania
trzykrotnie więcej surowców i siły roboczej niż konserwacja zwykłego
bunkra.</p>
<p><strong>Rejestracja</strong> — bunkier można zarejestrować w panelu
administracyjnym parceli (wejście z działu „Twoje parcele”). Na
parceli może się wznosić tylko jeden bunkier. Po jego
zarejestrowaniu można w panelu zarządzania parcelą dodać do niego
własną wizualizację, która będzie widoczna w profilu parceli, jak na
przykład tutaj:
<strong><a href="http://gnomia.scholandia.pl/gnomon/?p=ALZ001" rel="external">ALZ001</a></strong></p>
<p><strong>Rozbudowa</strong> — bunkier można rozbudować do poziomu fortu podobnie
jak w przypadku rejestracji — w panelu administracyjnym parceli. Aby
tego dokonać, trzeba posiadać w magazynach co najmniej <strong>2</strong>
prefabrykaty.</p>
<p><strong>Na parceli mieszkaniowej</strong> — każdy <strong>bunkier</strong> na parceli
mieszkaniowej zwiększa górny limit żywotności jeńców o <em>12</em> godzin.</p>
<p><strong>Fort</strong> na parceli mieszkaniowej powoduje podniesienie limitu
kwaterunkowego dla danej parceli o <strong>100%</strong>, czyli 15 jeńców.</p>
<p><strong>Na parceli przemysłowej</strong> — bunkier na co najmniej jednej parceli
przemysłowej (gdy mamy ich co najmniej 4) umożliwia produkcję
wehikułów bojowych, przydatnych do zapobiegania buntom jeńców i do
ich pacyfikowania, jeśli wybuchną.</p>
<h3>Bonusy produkcyjne za budynki</h3>
<p>Budynki zarejestrowane na parcelach przemysłowych i wydobywczych
dają ponadto bonusy produkcyjne w postaci <strong>redukcji zapotrzebowania
na siłę roboczą</strong> do wytworzenia lub wydobycia każdej jednostki
produktu. Bonusy produkcyjne za bunkry i forty na parcelach
przemysłowych i wydobywczych wynoszą odpowiednio: <strong>15%</strong> i <strong>30%</strong>.</p>
<p><strong>Na parceli rolnej</strong> bunkier zwiększa podstawowy <strong>poziom
mlekodajności i urodzajności</strong> parceli o <strong>25%</strong>, natomiast fort
odpowiednio o <strong>75%</strong>.</p>
<h3>Zużywalność i konserwacja bunkrów</h3>
<p><strong>Stan techniczny</strong> każdego budynku w momencie rejestracji na
parceli jest ustawiony na poziomie <strong>100%</strong>, lecz z każdą dobą ulega
obniżeniu o <em>1%</em>, a w przypadku parceli niezaopatrzonej w prąd
<strong>dwukrotnie szybciej</strong>. W ten sposób maksymalna żywotność
nieremontowanego budynku wynosi <strong>100 dni</strong>, a na parceli
niezaopatrzonej w prąd — <strong>50 dni</strong>. Po tym czasie nieremontowany
budynek przestaje istnieć.</p>
<p>Aby utrzymać budynek w należytym stanie technicznym i zapobiec
popadnięciu w riunę, należy przeprowadzać <strong>prace konserwacyjne</strong>.
Można to robić, klikając na przycisk „Konserwacja bunkrów” pod
zakładką „Twoje parcele”. Z tabeli, która się tam wyświetla, można
odczytać dane na temat potrzeb remontowych własnych budynków.
Podniesienie stanu technicznego budynku o 1% wymaga zużycia 1%
ilości surowców potrzebnych do jego wybudowania oraz odpowiedniej
ilości pracy, równej sumie zużytych surowców. W przypadku, gdy nie
mamy dostatecznej ilości surowców lub siły roboczej, by wyremontować
wszystkie posiadane budynki, prace remontowe zostaną wykonane w
odpowiednio mniejszej liczbie bunkrów.</p></div>
		</content>
	</entry>
</feed>
