Dostałem właśnie od Pela Nandera stare mapy wyspy, na której obecnie leży Bialenia.
No cóż... parę rzeczy nam się z historią nie zgadza i jakoś warto do wcisnąć i obejść.
1/ Nowa Auttera i Nowy Ab'dorst są mniej więcej tam gdzie powinny być - tutaj problemu nie ma.
2/ Stara Przystań - to miasto z czasów Cesarstwa Valhalli i leży tam gdzie mamy Apfelbaustadt - też nie widzę problemu, nazwy się zmieniają, miejscowości rozrastają, można tą starą nazwę uwzględnić przy robieniu jakiegoś opisu Apfelbaumstadt.
3/ Niedaleko naszego Bengazi (trochę na południe) za CV była miejscowość Zielona Dolina... tyle u nas jest na pustyni. No cóż można uznać, że wyschło podobnie jak ichnia rzeka - choć tutaj można coś wykombinować, bo płynęła podobnie do naszej Topolówki tylko Topolówka skręca na zachód, a tamta rzeka skręcała na wschód i wpadała do morza tam gdzie mamy Jeziorno. Można jakąś odnogę Topolówki zrobić... A co do tej Zielonej Doliny to mogę zrobić np. jej ruiny.
4/ Nilfgaard - Leżało to gdzieś w okolicy pomiędzy Kościeliskiem, a Króliskiem - może dać jako ruiny dawnego miasta? Albo jakiś skansen zrobić? Zresztą może być i normalne miasto, bo leży koło naszej 2BLog, 4DP, 3BSP - wojsko miałoby gdzie mieszkać.
5/ KLUME - i tutaj jest największy problem... bo to było duże miasto, nadmorskie miasto leżące tam gdzie u nas jest Bojanowo i port rybacki. Nie znając dawnej lokalizacji umieściliśmy nasze Klume zupełnie gdzie indziej. I tutaj problem co z tym zrobić? W sumie wyjścia są dwa:
- faktycznie zmienić położenie naszego Klume na histotyczne;
- Zostawić nasze Klume tam gdzie jest, zrobić ruiny po dawnym Klume w historycznym miejscu i uznać, że miasto popadło w ruinę, a ludzie się przenieśli w inne miejsce i nazwali nowe miasto starą nazwą.
Technicznie oba rozwiązania na mapie to nie problem... zdecydujcie więc co zrobić z Klume i odnieście się do pozostałych propozycji. Zmieniliśmy nazwy regionów na inne i tak więc trzeba uaktualnić mapę (parę rzeczy w miedzy czasie doszło również).