Giermek to tytuł pierwszego
stopnia wtajemniczenia Rytu Cesarskiego w I. Porządku (stopnie niskie). Jest
niekiedy wraz z drugim stopniem wtajemniczenia nazywany stopniem błękitnym lub
uniwersalnym.
Historia tego tytułu sięga czasów najstarszych. Każdy rycerz posiadał
swojego giermka, którego jakoby szkolił w sztuce wojskowej. Giermek za
bohaterstwo na polu walki mógł zostać pasowany przez monarchę na rycerza.
Giermek powinien odznaczać się pilnością w pobieraniu nauk, cnotą posłuszeństwa
oraz cierpliwością. Do dziś przetrwał zwyczaj w Loży, który nakazuje, aby
Giermek posiadał swojego mentora wybranego przez Mistrza spośród rycerzy i dam
Loży. Mentor ma w obowiązku prowadzić Giermka w sprawy związne z Lożą, ceremonie
i tajemnice, a kiedy uzna, że jest gotów, może przystapić za rekomendacją swojego
mentora do przyjęcia w grono członków Loży.
Owa ceremonia przebiega następująco.
Kandydat jest wprowadzany przez swojego mentora do Loży, gdzie oczekuje ich Odźwierny
Loży, należy go przekonać do tego, że kandydat na pierwszy stopień wtajemniczenia
jest gotów wypowiadając słowa: "Ja zaświadczam tobie bracie/siostro strzegący/ąca
Drzwi, że jest gotów/gotowa".
Następnie Pan Wrót Świątyni poddaje kandydata trzem próbom. Pierwsza to
próba samotności. Kandydat jest zamknięty w Izbie Zagubionych Kroków, w której
studjuje Ryt, nastepnie odbywa się próba posłuszeństwa, w której kandydat musi
wypić zatrute wino. Oczywiście trunek nie jest zatruty, próba ma celu sprawdzenie jedenej
z cnót giermka. Trzecia próba to próba żelazna. W dawnych czasach kandydatów, wobec
których miano wątpliwości dotykano gorącym żelazem w prawo udo, dziś giermek
dotykany jest mieczem.
Po tych wszystkich rytualnych czynnościach, Strażnik Ołtarza zaświadcza, że
kandydat jest godny miana giermka, a Wielki Mistrz wraz z Mistrzami Ceremonii
przekazuje mu sztylet, symbol pierwszego stopnia.
Każdego, kto jest zainteresowany wyglądem świątyni i wizaulnym wyobrażeniem
sobie ceremonii zapraszam do przestudiowania schematu:
Schemat Świątyni Lożowej